ACSL(American Computer Science League)是一項旨在提升全球高中生計算機編程水平的學術活動。該學術活動由美國計算機科學教師協會主辦,吸引了來自各個國家的學生參與。通過ACSL學術活動,學生們有機會展示他們的編程技能,并在解決實際問題的過程中鍛煉自己的思考能力和團隊合作精神。這項學術活動為年輕的計算機愛好者們提供了一個全面發展和挑戰自我的平臺,為他們未來在計算機科學領域的學術和職業道路奠定了堅實的基礎。
ACSL學術活動分為秋季聯賽、冬季聯賽和春季聯賽三個階段。參賽學生需要在規定時間內完成一道編程題目,并提交程序代碼以供評委評審。學術活動題目包括計算機編程、數據結構、算法等多個方面的內容,難度適中,適合有一定編程基礎的高中生參加。參賽者除了有機會獲得優勝者的獎勵外,還可以獲得ACSL官方頒發的證書,以證明其編程能力和水平。
參加ACSL美國高中計算機學術活動對學生來說是一次鍛煉自己編程技能的寶貴機會,可以提高對計算機科學的理解和興趣。同時,這也為他們展示自己的編程才華以及發掘未來計算機科學領域潛力提供了機會。
ACSL 2024年度的報名時間如下:
- 早期報名階段:2023年10月1日 - 11月1日
- 標準報名階段:2023年11月2日 - 2024年1月1日
- 晚期報名階段:2024年1月2日 - 1月31日
報名費用在早期和標準階段為30美元,在晚期階段則增加到40美元。
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報名時,參賽學生需要提交一份學術活動申請表,該表需要展示他們的編程和解決問題能力,并且還需要一份由學校官方提供的推薦信。此外,學生還需要滿足一定的學術和年齡要求才能參賽。
ACSL學術活動不僅為學生提供了展示自己計算機編程和問題解決能力的機會,同時也為他們提供了與其他學生交流和學習的平臺。通過參加這個學術活動,學生們可以進一步提升自己的計算機科學技能,并為未來的學習和職業生涯奠定堅實的基礎。

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