近些年各大數學學術活動辦得風生水起,申請學校時,哈佛、MIT、牛劍等頂級名校也鼓勵學生曬出自己的學術活動成績。今天給大家分享的是球最大規模青少年數學學術活動——袋鼠數學學術活動(Math Kangaroo),報名開啟,2023新賽季等你來戰!
學術活動介紹
袋鼠數學(Math?Kangaroo)是升學時含金量最高的數學學術活動,也是全球最受歡迎、規模最大的數學學術活動,超過630萬青少年參賽。由澳大利亞著名數學家 Peter O ’ Halloran 于1980年發起。傳統數學強國如俄羅斯、德國每年分別有100萬左右青少年參賽,法國、巴西、捷克、波蘭等國每年分別超過30萬青少年參賽,西班牙、奧地利、荷蘭、瑞典等國家分別超過10萬青少年參賽。
袋鼠數學題目趣味性高,難度適中,并不像奧數一樣虐哭一眾考生,也因此經常處于一位難求的狀態。

(自1998年以來,參與者人數的變化情況)
考察內容
袋鼠數學學術活動的考題不以難度為主,而是在基礎的數學運算基礎上,會著重考量學生的數學思維。這也是很多頂級私校如此認可袋鼠數學的原因,因為數學思維強的學生,也意味著有更大的發展潛力。
1.理解能力
鍛煉數學思維的前提是能夠快速讀懂題目,并理解問題,如果無法讀懂題目或者花太長時間,那就等于告別高分了。

2.視覺想象力
數學思維的另一個體現就是大腦對圖像的處理,包括捕捉、分析、還原等,這在平面幾何與例題幾何中都有大量使用。

3.推理能力
數學思維里的典型能力就是對模型的推導和推理能力,考生需要根據圖片和問題建立一個數學公式,并推導出最終答案。

適合學生
針對Grade 1至Grade 12年級學生
比賽設置 6 個級別:
一級:1-2 年級
二級:3-4 年級
三級:5-6 年級
四級:7-8 年級
五級:9-10 年級
六級:11-12 年級
*由于不同級別的學術活動在不同的時間段進行,數學好的學生可以報名參加多個級別的比賽。學生可以選擇高于自己年級的級別報名參賽,不得選擇低于自己年級級別的級別。各獎項將分別按年級和級別進行評判。
學術活動時間
報名截止日期:2023年4月2日
學術活動時間:
1級(1至2年級):2023年4月15日? ?10:00-11:15
2級(3至4年級):2023年4月15日? ?10:00-11:15
3級(5至6年級):2023年4月15日? ?10:00-11:15
4級(7至8年級):2023年4月15日? ?14:00-15:15
5級(9至10年級):2023年4月15日? 14:00-15:15
6級(11至12年級):2023年4月15日 14:00-15:15
提前規劃2023新賽季,報名事項咨詢請掃碼
免費領取學術活動真題及解析,名師專業解答不容錯過!

袋鼠數學全程班
3-8人小班,滿3人開班
一對一定制輔導:個性定制,專屬輔導,彈性時間,高效高質
定制小班和VIP1V1課程均已開放報名,歡迎聯系小助手預約,先到先得
課程大綱
3-4年級:
Chapter 01. Find the Perimeter?周長
Chapter 02. Find the Pattern?找規律
Chapter 03. Division with Remainders?除法和余數
Chapter 04. Place Value?位值
Chapter 05. Long Multiplication?多位數乘法
Chapter 06. Bar Graphs and Line Graphs?圖表
Chapter 07. Odd and Even Numbers?奇數和偶數
Chapter 08. Long Division?多位數除法
Chapter 09. Find the Unit?個位數
Chapter 10. Sums and Multiples?和與積
Chapter 11. Differences and Multiples?差和倍數
Chapter 12. Sudoku?數獨
Chapter 13. Mixed Operations?混合運算
Chapter 14. Perimeter of Irregular Shapes?復雜圖形的周長
Chapter 15. Tree Diagrams?樹狀圖
Chapter 16. Counting and Finding Cubes?數量
Chapter 17. Interesting Remainder Problems?余數
Chapter 18. Defining New Operations?符號運算
Chapter 19.? Problem on Journey?行程問題
Chapter 20. Mathematics of Time?時間
Chapter 21. The Age Problem?年齡問題
Chapter 22. The Page-number Problems?頁數問題
Chapter 23. The Shortest Path?最短路徑
Chapter 24.? Euclidean Transformations?歐幾里得變換
Chapter 25. Problems from Planting Trees?植樹問題
Chapter 26. Pigeonhole Principle?鴿籠定律
Chapter 27. Venn Diagram?維恩圖
Chapter 28. Logic?邏輯訓練
5-6年級:
Chapter 1. Whole Numbers and Place?Value?數和數位
Chapter 2. Number Pattern?規律
Chapter 3. Digits and?Cryptarithm?密碼破譯
Chapter 4. Divisibility?整除
Chapter 5. Factors?因數
Chapter 6. Sequences and Series?數列
Chapter 7. Fibonacci Numbers?斐波那契數列
Chapter 8. Speed?速度
Chapter 9. Mathematics of Time?時間
Chapter 10. Profit and Loss?盈虧問題
Chapter 11. Write Equations?方程組
Chapter 12. The Euclidean Transformations?歐幾里得變換
Chapter 13. Linear?Function?函數入門
Chapter 14. Sets and Venn Diagram?集合
Chapter 15. Ratio and?Rate?比例
Chapter 16. Triangles?三角形
Chapter 17. Quadrilaterals四邊形
Chapter 18. Circle?圓
Chapter 19. Permutation and Combination?排列組合初步
Chapter 20. Logic?邏輯訓練

? 2025. All Rights Reserved. 滬ICP備2023009024號-1