看過《爸爸去哪兒》的家長們,肯定知道那些明星家庭的孩子們,比如李湘、黃磊、劉燁、胡軍、楊冪等等,幾乎每個嘉賓的孩子上的都是一年20多萬的國際學校.......
高昂的學費幾乎是普通家庭一年的收入了,盡管這樣,很多父母也要拼盡全力,為孩子搶這樣的入學名額。
那么,到底國際學校到底有怎樣的魔力呢?我們或許可以從明星孩子的微博里面,發現一點端倪。李湘的女兒王詩齡,在去年暑期的時候發過一個用英文解析數學題的視頻,全程十分流利,完全沒有口音,很多網友都聽不懂...
讓網友們十分感慨:“明明生在羅馬,還那么努力”
當然了,除了全程的英語環境,國際學校還有很多不為人知的秘密武器,到底20萬的學費,花在哪兒了?
擁有二十年教育行業經驗的社科院研究員王教授告訴我們,目前國內的國際學校,使用的課程體系跟美國的“STEAM”教育體系十分相似。為此,德拉學院的記者們實地調研了北京有名的幾所國際學校,采訪了50位國際學校的家長,為各位家長讀者們厘清困惑。
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家長疑惑1:相比公立學校,國際學校教的為什么這么“慢”?
有了不少家長反映,國際學校老師教太少、進度很慢,小學二年級還在學20以內加減法,1/3+2/3=1可以教一個星期。這樣看來,國際學校基礎教育的深度和難度實在比不上公立學校。這是因為他們在教“思維方法”而不是“知識點”,強調的是學習的試錯過程,而非正確的結果。
什么是STEAM??簡單來看,STEAM就是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)、數學(Mathematics)。
第一步,教怎么裁剪布料;第二步,教用針線來縫合;第三步,縫的時候收針怎么做。最后,把沙包封上口,填充沙子。學生按老師教的方法一步一步做,就可以做出一個統一的小沙包來,就學會了“做沙包”。
但國際班里的STEAM課是這樣教的:
第一步,老師問學生,沙包是干什么用的。你要回答這個問題,就得和現實聯系起來,思考它的功能是什么。沙包是玩的時候互相丟的,打到人的時候不能很疼,就不能用堅硬的材質來做,但又要保證丟得遠,還得有一定的重量。
這樣思考后,學生自然會去想要實現這些現實功能,需要用什么材料。
第二步,老師會讓學生自己選擇用什么材料做沙包比較合適。
第三步,才是怎么做。
第四步,一定要丟一丟檢測一下,用現實來反饋。
現在重點來了?!我們反思一下這兩種教學方式的本質區別。
傳統教育模式,以及我們一直以來接受的教育都是這樣的:著重解決已知問題,掌握基本技能和知識點。不需要孩子進行自主思考,按照老師的現成標準和答案來做,尋找唯一的正確答案。
這樣的教育方式容易導致一種情況:這次做沙包,會了;下次讓學生做機器模型,又不會了。因為他覺得機器人模型和沙包完全沒關系,我知道怎么縫沙包,可機器人模型是個全新的東西。
換成STEAM的教學方式,做機器人模型還是可以用這四步完成:
一,有什么用?
二,基于用途,需要什么材料?
三,怎么做?
四,做個檢測,獲得反饋。
看出來了嗎?區別在于“思維方式”的獲得。
這小小手工課的四步驟,體現了STEAM教育核心:
發現問題?→?設計解決方法?→?利用科學、技術、工程和數學等知識解決問題?→?運用理性方法驗證解決效果
它不追求讓孩子掌握做具體東西或解答具體題目的知識點,而是強調掌握一種思考方法。
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家長疑惑二:國際學校不教給孩子標準答案,孩子課上花大量時間試錯?
一般來說,“失敗”的概念通常在我們的傳統教育系統中是消極和負面的字眼。而在STEAM學習模式里面,恰恰失敗和試錯是被鼓勵。相反,不能容忍犯錯,會阻礙創新潛力的實現。事實上,嘗試挫折和失敗是強化學習的好機會。正是失敗后提出新問題,才能開始新調查,并確定之前的技術、結構或創新為什么不起作用的原因。
國際學校“慢”的好處不只這一個,雖然效率低了,但老師把時間花在了引導學生在試錯的過程中,在觀察、實踐、發現、思考甚至討論上,讓學生通過自己的思考、體驗最終找到正確解決問題的方法。
STEAM學習模式正是要孩子們學會“失敗”,STEAM教育更看重獲取學習結果的過程,在過程中發展衡量孩子們的學習行為;修正“害怕失敗”的心理,允許學習者犯錯, 通過高趣味性和風險的課堂活動,激發孩子們的創新思維和鉆研能力。
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家長疑惑三:國際學校課程分科不明確,孩子學到了什么 ?
傳統式的教學方式,學生可能上完一堂歷史課,然后接著上一堂地理課,兩個課程之間完全沒有關系。而STEAM跨學科的專題式教學方式,則通過一個專題項目“歐盟“將歐盟各國的歷史、歐盟國家的地理位置、歐盟國家所使用的語言,以及歐盟使用的貨幣串聯到一起,相當于將歷史、地理、語言和經濟等跨界科目整合到一起。
這就是國際班STEAM課程,“注重跨學科的知識整體”而不是“碎片化單項知識”,實現知識與現實的關聯。進行跨學科整合,將這五個學科的知識融合成一個有機的整體,以整合的教學方式解決真實的問題,培養學生的跨學科思維和創造力。
這個案例是“制作mini電冰箱”,這是孩子們在美國考察STEAM課程時學到的。
項目開始的第一步,是觀察和分析。老師引導孩子們來分析冷與熱的本質,冰箱為什么內外溫度相差那么大,其中的制冷原理是什么,以及選擇什么樣的材料能夠隔熱。(這部分包含了物理知識和化學知識,還包含了結構和功能匹配的整體思維方式)
觀察分析之后,就開始行動了。孩子們使用CAD圖紙畫圖,進行電冰箱的外觀設計,接著導體材料的選擇,電路的規劃...(這部分包含了電路知識、分子運動知識、熱量傳導知識、設計美學知識)
你會發現,制作一個mini“電冰箱”,孩子們要用到的知識非常多,而且很多知識都是跨學科的:工業設計、電路知識、導體知識、熱傳遞知識等等。
像這種課程,STEAM課上經常有。幾個孩子為一組,幾組一起做個項目,中間涉及多學科知識,學生以組內分工協作的方式完成設計、開發、動手操作等任務,學習相關知識并且鍛煉動手能力的同時,更重要的是培養了學生團隊合作意識。
傳統應試教育使孩子解決實際問題的能力有所欠缺,而10后作為伴隨人工智能成長的一代,思維方式的轉變已迫在眉睫。未來的方向,一定是“整合跨界能力”效用遠大于“單項突出”。從這點來看,國際學校的教學方式更接近智能化時代對人的需求。
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比如,德拉學院課堂上的小活動:一起來做個“自動吹泡泡機”。
這個臨時目標聽起來是不是很難?傳統的思維里面,吹泡泡哪里能自動?不都是用嘴吹嗎?突破這個慣性思維,為吹泡泡尋找新動力!
STEAM就要脫離標準模板!
你可以引導孩子用我們前面講到的四步來進行。首先,自動吹泡泡機的用途?重點在自動吹風。然后,需要什么材料?這個環節,就需要開腦洞了,進行多次測試,比如自動吹風的需要動力,這個動力可以是電也可以是油等等。接著是怎么做,最后是測試能不能運行。
下面家長引導下孩子為主,利用家里光盤、水瓶、紙箱子做出來的“吹泡泡機”。
當你出于“為了孩子掌握好的思考方法”的理性,有意識地開展類似活動后,也會有一些意外收獲,比如,孩子迸發出的驚人創意帶給新的啟發。
其實不然。“做個項目”關鍵之處并不是“項目”本身有多復雜,而是要有“做項目的思維”,什么是“做項目的思維”呢?就是哪怕一件小事,也愿意去延展和深入。簡而言之,就是搞清楚他們已經知道的,他們需要知道的,去哪里以及如何獲得新的有助于解決問題的信息。

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