回想起來,距離拿到我的dream school 的offer 已經兩個月了,而在此之前,我經歷了和大家一樣的緊張的學習過程。
可能和其他同學相比,我走了比較多的彎路,但幸運的是當時付出的努力沒有白費,所以很榮幸有這個機會來與大家分享我的申請經驗,也希望我的分享能給大家提供一些幫助。
本人申請的是歐洲、建筑方向,最終去向是米理。其實在在最初計劃出國的時候,我的意愿并不是那么堅定的,只是想如果有機會的話可以去嘗試一下,但落實到實際行動上面卻比較缺乏效率。這樣一來就導致自己很被動,時間上沒有一個明確的規劃,同時也經常面臨思想上的糾結。
總的來講,申請的過程是很難熬的,我認識的小伙伴大多也都經歷了這個階段,所以在著手做之前,大家一定要做好堅定的思想準備工作以及堅持下來的決心,只有做好了這樣的準備,越到后面才會越清晰。那么接下來,我將針對以下幾個方面進行分享。
Sharped Corner, Antiwar Museum Design, Ziyuan
1.如何規劃時間
我們都知道,申請有兩座大山,一座是語言,另外一座是作品集,這兩樣是需要花費大家大部分時間的。那么如何安排好他們的順序就成了重中之重。有人建議先語言后作品集,有人則建議相反。在我看來,一定要根據自身情況和學校的需求來做決定,這是至關重要的(因為我吃過虧),千萬不要覺得只要著手去做,一樣一樣做就好了,特別是那些剛接觸申請的同學來說,理清這個的順序至關重要。當然,如果早早就做好了留學的打算的話自由度就大得多了,比如大二大三可以刷刷語言成績,大四大五開始著手準備作品集即可,一定要利用好時間的優勢。而對于大四甚至大五才有留學計劃的同學,就要慎重考慮時間的問題了。
對于申請美國的同學,基本上語言和作品以及其他申請材料是需要同時提交的,在這樣的情況下,首先把自己擅長的任務安排在前面來做,比如比較擅長語言的同學,可以先搞定托福,GRE,再做作品集。
對于申請英聯邦國家的同學,是可以先做作品集的,因為如果你的作品通過了審核,學校會給你下一個conditional offer的,這樣一來,在語言截止日期之前,你就可以專心攻克雅思了,再也不用面對作品集和語言(身體和心靈)的雙重壓力(靈魂拷問)了。
對于學習能力比較強的同學(我不屬于這一類,所以這種不適合我),也可以自由的安排每一天的學習任務,比如上午學英語,下午或者晚上畫圖。當然,如果對自己沒有十足把握的同學,我是不建議這樣操作的,容易兩手抓空。
from lifeofanarchitecturestudent.net
2.學校的選擇
在你有留學這個打算的時候,想必你已經有了大致的dream school,或者大致想要去的國家。如果沒有的話,可能就需要多花一些功夫去了解了。了解學校的途徑有很多,比如一些推文,或者機構會有相應的介紹,再或者是老師,學長的推薦等等,但如果有機會的話,最好去學校的官網把資料查清楚。關鍵信息點摘錄全,比如學院的方向,優勢,作品集提交截止日期,語言遞交截止日期,獎學金申請截止日期,都需要什么材料,學校的學費大概是多少,都自己整理到一個文檔里。在這里我想以我個人的經歷來強調四個字:親歷親為,不要依賴別人提供的數據,去官網查最新一年的資料,因為有的學校每年DDL的日期會變。
From POLIMI
3.作品集的內核
作品集的制作往往與我們大多數院校的本科作業是完全不同的,無論從形式上(作品集:冊子/作業:展板),選題上(作品集:Concept design/作業:Practical project),出圖方面(作品集:分析圖為主/作業:技術圖紙為主)。所以無論是整理從前的作業還是重新做項目,都是一個很大的工程。
雖然說每個學院的教授甚至學院都有不同的風格喜好,但我們不必因此限制了自己的思維。要知道,完整的邏輯、有趣的想法、出色的表現都是通過作品來表達你的能力,所以要認真對待自己的每一張圖,用準確的圖像語言向別人展示你所想表達的內容。
在作圖的時候,我們聽到最多的詞匯就是“邏輯”。的確,很多學校對作品集的項目數和頁數都有明確的要求,如何在有限的篇章中展示出你的概念和成果,就需要思考邏輯的問題:項目的靈感來源,概念的生成邏輯,表達順序的邏輯,項目的完整度等。優秀的作品是能夠吸引觀眾主動看下去的,而不是把成果直接甩出來讓人被動接受你的作品。
Arakelyan Ruben, N.E.K.R.O.P.O.L.I.S., pencil,
近幾年被炒的很熱的“故事性作品”儼然成為一種風尚,當然有人做的很棒,而其他“為了做而做”的痕跡就很明顯,在這里不去論述它的好壞,個人覺得這只是萬千表達方式中的一種,切莫神話它或者盲目效仿。
Aidan Conway, Thaltej Metro, pencil on trace and photoshop, ?2015.
4.對Reference的理解
我個人認為,找reference是一個必經的過程,但不是我們依賴的工具。不得不說,對于剛著手準備作品的同學來說,尋找優秀的,有趣的(至少單從圖面表現來講),這是一個進步很快的方式。我們可以學習到無論是色彩搭配方面還是設計風格,亦或是空間形式,都可以幫助我們了解我們做的作品集,到底是在做什么。但不能否認的是,看多了reference,我們會對其產生依賴性,甚至局限我們的思維。我們在做的是空間設計,圖面表達是一種輔助設計的手段而不是放在首位的東西。所以對于這個度,需要我們好好把握。優秀的圖面需要優秀的idea來支撐。
Matt Sawyer, “Chamber of Initiations”, Mixed Media, 2016.
5.軟件的掌握
軟件是我們吃飯的家伙事兒,沒它做不成作品集。所以如何在自己所會的基礎上進行提升就顯得至關重要了,特別是熟練掌握以后,能讓你的效率成倍增長。
首先,Adobe 三大件是缺一不可的。PS用來圖形處理,AI進行線稿的矢量處理,ID則用來對冊子進行整體排版。熟練掌握這三個軟件的基本技能,不但讓效率倍增,而且讓我們對自己冊子的框架更加清楚,比較容易捋清楚項目的敘事邏輯。(小tips:三大件可以進行實時聯動,即在一個軟件中修改,另外兩個軟件可以隨之更改)
建模軟件的學習也是重中之重,最開始申請的時候很多同學都有一個疑慮,是不是只能用Rhino不能用SU?其實不是的,什么建模軟件都可以。我的第一個項目是SU做的,后面陸續轉用的Rhino,軟件的選擇還是選擇自己熟悉的,當然,如果有時間學習新的軟件也是可以的,畢竟更高階的軟件操作能輔助你的設計,讓你的意圖變得更加精確。同時,Rhino的平面模式和建模模式可以等同于SU+CAD,碎線處理也是智能的多,這一點就比較方便后期導入到AI中處理線條,能節省比較多的時間。
From Pinterest
6.英語的學習(雅思)
本人英語水平比較渣,大一到大四英語水平呈持續到退趨勢。在大四的時候去某機構學習了四五個月(基礎周末版+強化假期班),雅思首考不理想后,放棄英語學習長達一年零七個月(不要學我),在做完作品集以后才重新開始學習,突擊兩個多月最終達到錄取標準(突擊式學習很艱辛,時間短壓力大,大家不要學我)。
雅思的學習有線上的或者線下的,兩種形式各有利弊,同學可以根據個人的實際情況來進行選擇。在這里不得不提一個良心的機構(非利益相關),學為貴。早聽早過和公益課,要堅持聽,語料庫用正確的方法刷,背三句的口語和app上的真題練習都要充分練習,聽老師們講課能知道雅思真正考的是什么,這很關鍵,能讓我們少走很多彎路。
7.其他事項
壓力:前面有提到過,申請的過程是煎熬的,遇到困難是在所難免的,很多人都經歷過這一步包括我。盡量端正自己的心態,樂觀的面對困難。在時間比較充裕的時候,想不出方案可以換個思路,看看書或者抽出半天出去走走,放松一下也會有助于接下來的任務的。
時間:很多學校的錄取是Rolling 的,先到先得。盡量的搶時間,把優勢利用好。
Sacred Architecture, Worship Space Design, Ziyuan
以上就是我今天分享的全部內容,希望可以為大家提供一個參考。勝利就在前方,加油!

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