近日,有關加州伯克利的“瓜”可謂是一顆接著一顆冒出。
繼被“勒令縮減招生名額”的事件一再反轉后,UCB的計算機科學教授Nicholas Weaver又親自下場揭露了CS專業即將崩潰的“內幕”。
UCB計算機系面臨的困境
通過加州日報,Nicholas Weaver教授發表了一篇名為《A person view of UC-Berkeley‘s EECS Crisis》的文章。
文章指出加州大學伯克利分校的電子工程和計算機科學系(Electronic Engineering and Computer Sciences)目前深陷于一個問題——本科教育資金嚴重不足。
在教育資金方面,雖然UCB一個4學分課程能夠從學生的總學費中扣除200美元來支付。但實際上每個學生學習的成本是$350。
這迫使EECS專業不得不尋找額外的資金來彌補每名學生150美元即每年近$500萬的缺口!
此外,EECS還面臨著專業學生人數快速擴張的問題,需要更多的教員來支撐這一擴張。
“10年前,從EECS或是CS專業畢業的學生差不多是400人。今年,這一數字可能會變成1,400,幾乎是本科生的15%。學生人數的增長速度史無前例!”
值得一提的是,目前EECS系師生比例是同類別大學的3倍。如果沒有教師資源的支撐,該專業的學生也會被大幅減少,因為教師們需要優先高年級的課程,從而避免更糟糕的情況出現。
任由這種事態繼續發展所導致的后果,Nicholas Weaver教授也進行了總結:
1.為了保證每位同學都有課上,CS專業的教授瘋狂開課。班級人數增多,學校采用大量學生助教教課,教學質量也會有所下降。
2.為了保證教學質量,CS入門課程只面對CS和EECS學生,不再對其他專業的學生開放。這對于想通過轉專業進入CS的同學來說,無疑是難上加難。
*以上信息來源于網絡
事情最終的走向到底會如何,我們暫時不得而知,但作為深受中國學生追捧的學大學之一,希望加州伯克利大學能夠早日完成改革,解決漏洞!
當然,除了UCB外,國外還有很多CS牛校供大家選擇,但想要成功進入夢校,沒有“兩把刷子”是萬萬不行的。
對于喜歡計算機專業的留學預備黨來說,參加一些高含金量計算機國際賽事不僅可以提升計算機硬實力,也將助力申請!
高含金量計算機賽事盤點
USACO美國計算機奧林匹克活動
USACO美國計算機奧林匹克活動已有29年歷史,是美國極具認可度的計算機賽事,其官網為美國有名的在線題庫,更是美國中學生的官方賽事網站。
1適合學生
任意年級中學生。
可以使用C/C++,Java,Python等任意編程語言。
2賽事時間(參考往年)
第一場月賽:12月17日-12月20日
第二場月賽:1月28日-1月31日
第三場月賽:2月25日-2月28日
公開賽:3月25日-3月28日
3活動優勢
USACO參賽者分為銅、銀、金和白金四個等級,這是向英美大學招生官證明自己編程能力的好機會。
有些編程題跟Google、Facebook等科技公司面試題類似,好的USACO成績對未來實習、就業也有幫助。
CCC加拿大計算機賽事
加拿大計算機賽事(Canadian Computing Competition,簡稱CCC)由加拿大滑鐵盧大學數學與計算機教育中心CEMC主辦,迄今已有59年歷史,全球累計超過30萬學生參與。
1適合學生
Junior:任何具有基礎編程技能的學生
Senior:任何具有中高級編程技能的學生
可以使用C, C++, Python (2.x and 3.x), Pascal, Java, Perl,? PHP。
2賽事時間(參考往年)
報名截止:2月8日
賽事時間:2月17日(南北美洲為2月16日)
3活動優勢
CCC是具有趣味性的編程挑戰賽,旨在幫助學生建立信心并提高他們設計、理解和實施算法的能力。
前25%學生可獲得榮譽證書,前5%學生可榮登滑鐵盧官方成績榜單。
Kaggle大數據賽事平臺
Kaggle是一個全球知名的數據科學賽事在線平臺,旨在快速高效的解決棘手的問題。大部分的賽事均由企業或研究者發布,將數據、問題和期望指標同步更新,以賽事獎勵的方式向全球征集解決方案。
1適合學生
對data science、data mining、machine learning感興趣的高中生,有一定計算機背景。
2賽事時間
全年,視想要參與的項目決定
3活動優勢
Kaggle平臺類似于一對多的項目眾包平臺,直接在公司和人才供需之間搭建了一座橋梁,避免了傳統入職測試中以學歷和工作經歷做初步篩選的弊端。只要你能解決問題,獎金甚至入職加薪均有可能。
個人的Kaggle Profile會顯示所有參與過的項目、活躍度、實時排位、歷史最佳排位等,等同于一張實力證書。
谷歌全球編程挑戰賽
Code Jam是Google旗下舉辦時間很長的一項全球編程賽事,全球各個級別的選手共同解決具有挑戰性的算法難題。
1適合學生
16周歲可以參賽
進入現場總決賽需要滿18周歲
2賽事時間
Round 1A:4月9日1:00-3:30
Round 1B:4月24日16:00-18:30
Round 1C:4月30日9:00-11:30
3活動優勢
Code Jam憑借全球平臺和獨特的互動式PK賽制,已經迅速成為全球信息學愛好者熱衷參與的世界級編程賽事之一。
ACSL美國計算機聯盟
美國計算機聯盟ACSL(American Computer Science League)起源于美國硅谷,擁有40多年歷史,是美國歷史悠久的中小學生計算機編程賽事之一。
1適合學生
Senior Division:有一定編程基礎的高中生,特別是學習過AP計算機科學的學生
Intermediate Division:編程基礎較淺的初高中生
Junior Division:沒有編程基礎的初中生
Classroom Division:任意年級學生
Elementary Division:3-6年級學生
2賽事時間
預選:第一輪(前 65%選手進入終選)
終選:第二輪至第四輪
第一輪:2021年12月19日
第二輪:2022年2月20日
第三輪:2022年3月20日
第四輪:2022年4月24日
全明星:2022年8月(*全明星僅限于2022年終選中獲得晉級資格的選手受邀參加)
3活動優勢
ACSL獲得了美國國家中學校長聯盟NASSP與美國計算機科學教師協會的官方認證和推薦,同時獲得了谷歌、Adobe、No Starch Press、O'Reilly Media、Pearson、Pragmatic Bookshelf等高科技和教育企業的支持。
*以上學術挑戰活動主辦方為海外機構,不與任何中國的大學、中學或小學升學加分活動掛鉤,其成績不會作為任何中國中小學升學或評優的依據,僅定位為針對中學計算機愛好者的課外興趣活動和國際計算機教學交流活動。
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