袋鼠數(shù)學(xué)學(xué)術(shù)活動針對低年級學(xué)生開辦,目的是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,訓(xùn)練學(xué)生閱讀,理解等能力。在美國備受歡迎,今天小編想要具體的說一下袋鼠數(shù)學(xué)學(xué)術(shù)活動美國賽區(qū)相關(guān)細(xì)則。
袋鼠數(shù)學(xué)學(xué)術(shù)活動由澳大利亞著名數(shù)學(xué)家Peter O’Halloran于1980年發(fā)起。1991年,法國兩位著名數(shù)學(xué)教育家成立正式學(xué)術(shù)活動組委會并在歐洲推廣該項賽事,為了向Peter O’Halloran致敬,將該學(xué)術(shù)活動正式取名為“袋鼠數(shù)學(xué)學(xué)術(shù)活動”。
不同于傳統(tǒng)數(shù)學(xué)奧賽強調(diào)的高難度和挑戰(zhàn)性,袋鼠數(shù)學(xué)學(xué)術(shù)活動宗旨是用有趣生動、接近生活的題目,激發(fā)孩子們數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣及自信,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,訓(xùn)練學(xué)生閱讀、理解、分析和解決問題能力。因為其難度適中、生動有趣,能激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和促進課內(nèi)教學(xué),該項賽事逐步風(fēng)靡全世界。
該賽事從小學(xué)至高中分為 6 個難度等級
1.等級 1-Level 1:小學(xué) 1 至 2 年級
2.等級 2-Level 2:小學(xué) 3 至 4 年級
3.等級 3-Level 3:小學(xué) 5 至 6 年級
4.等級 4-Level 4:中學(xué) 7 至 8 年級
5.等級 5-Level 5:中學(xué) 9 至 10 年級
6.等級 6-Level 6:中學(xué) 11 至 12 年級
學(xué)生可以選擇挑戰(zhàn)高于所在年級的級別考試,不允許學(xué)生選擇低于所在年級的級別
學(xué)術(shù)活動難度:Math Kangaroo 袋鼠數(shù)學(xué)學(xué)術(shù)活動是一項適合所有水平參加的數(shù)學(xué)學(xué)術(shù)活動,注重趣味性,旨在通過接近生活的題目,激發(fā)孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與自信。
學(xué)術(shù)活動形式:個人
學(xué)術(shù)活動等級:分為12個等級,與年級相對應(yīng)。
學(xué)術(shù)活動題型:多選題,75分鐘內(nèi)完成,1-4年級學(xué)生為24道題,5年級以上為30道題。
計分方式:答對得分,打錯不扣分。1/3題目分值為3分,1/3題目分值為4分,1/3題目分值為5分。分?jǐn)?shù)的總和即為學(xué)生的成績。各級別的的TOP20學(xué)生將被列入優(yōu)勝者名單。1-4級的最高分通常是96分,5-12級的最高分通常為120分。如4級里很多學(xué)生的成績?yōu)?00分或者是96分,那么這些學(xué)生都將會得到金獎,但是如果這些學(xué)生的成績達不到96以上,那么就不是第一名,而是從第二名開始以此類推。
注意事項:每位參賽者將收到學(xué)術(shù)活動小冊子、答卷、草稿紙和鉛筆。除書寫工具和紙張外,不允許使用任何輔助工具。不允許使用計算器,通訊設(shè)備必須關(guān)機。
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