VEX Robotics World Championship是全球范圍內具有廣泛影響力的比賽,其組織者和支持者包括美國國家航空航天局(NASA)、美國易安信公司(EMC)、亞洲機器人聯盟(Asian Robotics League)、雪佛龍德州儀器、加利福利亞大學、卡內基梅隆大學等全球權威機構、企業和高校。該比賽旨在通過推廣教育型機器人,將物理、數學、計算機編程、數字樣機和設計等多學科融合在一起,拓展青少年學生對科學、技術、工程和數學(STEM)領域的興趣,激發他們的學習潛力,提高并促進團隊合作精神、領導才能和解決問題能力,幫助他們發現自己的價值。
VEX Robotics比賽是MIT官網推薦的活動之一,明確表示獲得VEX獎項的高中生可以借此作為升學通道,為進入世界頂尖名校提供極大助力。
適合對象:
VEX面向全球小學生到大學生,根據參賽者的年齡分為學齡前(4-6歲)、小學一至三年級、小學高年級、中學和大學五個級別,分別對應VEX 123、VEX GO、VEX-IQ、VEX-VRC、VEX-U 組別。
賽事流程:
VEX機器人世界錦標賽每年吸引來自全球70多個國家的數百萬青少年參與選拔,經過地區、州和國家各級層層選拔,最終進入總決賽與各國優勝團隊競爭。
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賽事體系:
VEX機器人比賽分為初小學、中學和大學三個級別,分別對應VEX-IQ、VEX-VRC、VEX-U三個階段。具體來說:
VEX IQ:主要考驗機器人使用ABS塑料器材,適合8-14歲的小學一年級至初中學生。
VEX-VRC:要求使用全金屬機器人,對手部力量和動手能力要求高,適合11-18歲的初中至高中青少年。
VEX-U:使用工業級金屬機器人,對各項能力要求都非常高,適合有一定基礎的18歲以上大學生。
比賽特色
由于VEX機器人大賽獨特的臨時組隊、協作及對抗的比賽形式,孩子們的應變能力、溝通能力、團隊協作能力都會得到極大的提升。因此,通過這項比賽,參賽的學生都不約而同的展現出了他們的領導力和STEM的綜合能力。
賽事要求
參加比賽的代表隊自行設計、制作機器人并進行編程。參賽的機器人既能自動程序控制,又能通過遙控器控制,并可以在特定的競賽場地上,按照一定的規則要求進行的比賽活動。
比賽主題
每一年的賽事主題、規則與場地布局都有很大的不同,例如:
2016~2017賽季的主題為“星光璀璨”(STARSTRUCK),主題道具是泡沫六芒星和沙包。
2018賽季的則為In The Zone,場上有許多塑料錐形體,需要重疊進底座得分。
但不變的是,一般每場比賽都有3分鐘,分為自動程序15秒得分,手動2分45秒。
獎項設置
經過層層角逐,VEX機器人競賽最終將評選出4個主要大獎,分別為:
全能獎 Excellence—全方位整體表現優秀的賽隊
聯隊冠軍獎 Champion—冠軍聯隊(2支賽隊)
設計獎 Design—有效能效率的機器人設計過程
機器人技能冠軍獎 RobotSkillsChampion—編程和操作技能賽總分高的賽隊
此外,賽場上一個非常重要的項目,那就是評審獎——評審認為有特別成就的賽隊
即:在比賽過程中,賽事主辦方會邀請評審團過來,評審團會到賽場上觀察各賽隊的比賽表現,包括場下和場上的表現,會到各個賽隊的備戰區進行面談。
面談中會提出各種各樣的問題,包括機器人本身、技術、編程、搭建、團隊協作、互動的態度以及隊員的表達能力,總而言之是一個全方位的考核。賽后會頒發評審獎,主要有7個維度的獎項,分別為:驚彩獎、建造獎、創意獎、巧思獎、活力獎、促進獎、競賽精神獎。
驚彩獎(AmazeAward)–令人驚嘆、全面且出色
建造獎(BuildAward)–堅固、搭建精巧
創意獎(CreateAward)–頗具創意的工程解決方案
巧思獎(ThinkAward)–應用有效的編程方案
活力獎(EnergyAward)–表現出異常高的熱情
促進獎(PromoteAward)最佳網上挑戰賽視頻作品
競賽精神獎(SportsmanshipAward)–尊重與熱情均有最佳表現

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