優勢一:游戲種類豐富,激發數學思維
區別于傳統的數學思維挑戰,北美馴鹿數學思維挑戰通過“交互式”新穎有趣的問題,切實將數學題目融入生活,激發學生對數學的興趣,提高學生的問題解決能力。
馴鹿數學平臺涵蓋了超過23個交互游戲,每個等級的每輪題目中都有1-2道交互游戲,讓學生們在游戲中享受數學的樂趣、感受數學的魅力,在娛樂中練習并掌握前沿數學知識。
Caribou Contests北美馴鹿數學學術活動是一個獲得加拿大數學會官方支持的全球線上數學競賽,由加拿大著名數學教授Thomas Wolf發起。每個學年共舉行6次,競賽日共有提供6場競賽,每場針對不同年級學生(2、3/4、5/6、7/8、9/10和11/12并且每場都有英語,法語、中文三種語言選擇)。
The Caribou Cup馴鹿杯包含一整個學年里所有Caribou系列,作為積分賽,每年10月到來年的5月,每個學生的排名由6場比賽中成績最好的5場比賽的成績積分排名,為學校數學興趣社團活動與數學課外延伸學習提供了很好的平臺。該競賽并不專注于“難"題,而是是通過"交互式"的新穎有趣的問題,激發學生對數學的興趣,提高學生的問題解決能力。北美馴鹿比賽從發起至今,迅速風靡全球29個國家,每年有16萬名考生同臺競技,全球統一排名。
2019 年,ASDAN 中國(阿思丹學院)成為北美馴鹿數學競賽中國組委辦公室,為中國學生提供了一個與全球學生共同切磋的機會。
區別于傳統的數學思維挑戰,北美馴鹿數學思維挑戰通過“交互式”新穎有趣的問題,切實將數學題目融入生活,激發學生對數學的興趣,提高學生的問題解決能力。
馴鹿數學平臺涵蓋了超過23個交互游戲,每個等級的每輪題目中都有1-2道交互游戲,讓學生們在游戲中享受數學的樂趣、感受數學的魅力,在娛樂中練習并掌握前沿數學知識。
如交互式幾何課程游戲( Geome Tree ),覆蓋初高中重要的幾何知識,里面有50多張work sheets,可以當做一個幾何學習資源庫和教學資源包。
再比如游戲( Induction) ,是一個演繹證明題的學習工具,其中包含了40多種重要定理的證明步驟,可以非常智能的判斷證明的步驟是不是符合標準。
北美馴鹿數學思維挑戰從簡單的二年級入門級一直到非常復雜的成人級別的游戲內容。從開始經典的博弈類游戲(尼姆游戲)到進階的Chomp類游戲再到Hackenbush,屬于與機器博弈類的游戲,由簡入難,開發者借鑒了AlphaGo人機對抗的理論。
同時,馴鹿平臺很多游戲資源都是Caribou獨家原創,每年都會致力于新游戲的推出,延展性強。
共6輪,每輪50分鐘,其中5輪最好成績相加為最終馴鹿杯決賽成績
2024年10月16日(周三)11:30-19:30
2024年11月20日(周三)11:30-19:30
2025年1月15日(周三)11:30-19:30
2025年2月12日(周三)11:30-19:30
2025年4月9日(周三)11:30-19:30
2025年5月7日(周三)11:30-19:30
由加拿大數學學會主辦,加拿大數學會是世界領先的數學權威之一;每年有來自超過29個國家的160000 多參與者;7個不同的級別,適合從1年級到12年級的學生;優秀的學生被邀請參加更高級的科學課程。
1-12年級在校學生
英語 / 中文 / 法語(任選一種語言)
該挑戰從小學到高中分為7個難度等級
在線考試(需配備電腦)
學校機房參與、在家線上參與(需配備電腦)
Asdan提供練習題樣題,真題需在線購買
該挑戰從小學到高中分為7個難度等級
A級別:小學1年級
B 級別:小學2年級
C 級別:小學3-4年級
D 級別:小學5-6年級
E 級別:7-8年級
F 級別:9-10年級
G 級別:11-12年級
注:
北美區競賽年級跟中國區不一致,分為3/4,5/6,7/8,9/10,11/12
學生可以選擇挑戰高于所在年級的級別考試,不允許學生選擇低于所在年級的級別。
A 級別:共 9 題, 1-3 題每題 3 分,4-6 題每題 4 分,7-9 題每題 5 分
B 級別:共 9 題, 1-3 題每題 3 分,4-6 題每題 4 分,7-9 題每題 5 分
C 級別:共 12?題,1-4?題每題 3 分,5-8?題每題 4 分,9-12題每題 5 分
D 級別:共 15?題,1-5?題每題 3 分,6-10?題每題 4 分,11-15?題每題 5 分
E 級別:共 15?題,1-5?題每題 3 分,6-10?題每題 4 分,11-15?題每題 5 分
F 級別:共 15?題,1-5?題每題 3 分,6-10?題每題 4 分,11-15?題每題 5 分
G 級別:共 12 題,1-4 題每題 3 分,5-8 題每題 4 分,9-12 題每題 5 分
注:以實際考試為準。
● 全球排名百分比證書;
● 同學們將可以在考試后了解每輪考試的全球,中國,省份,學校詳細排名,
現實模板如圖所示:
Calcrostic是馴鹿獨有的,是數獨的升級版。“Calcrostic”一詞是計算和計算的創造性結合,可以理解為計算的藝術。Calcrostic 對數獨采取了一種創新的方法,使用字母而不是數字,根據標題中方程式的條件找出每個字母代表的數字。
Chomp是一款回合制數學策略游戲。本游戲是一款雙人游戲,你可以選擇與朋友對戰,也可以與電腦對戰。每個玩家輪流從棋盤上拿糖果。選擇糖果后,其下方和右側的糖果將被移除。拿走左上角最后一顆糖果的玩家輸了。
滑塊是一種非常古老的中國棋盤游戲——“華容道”。它來自曹操和關羽在華容路相遇的故事。游戲中的黃色滑塊是“曹操”,我們需要移動藍色滑塊,最后讓黃色滑塊移動到出口處,這樣“曹操”就成功逃脫了。游戲玩法也很棘手,最終的頭銜需要大約 150 步才能獲勝。
Turtle Walk是一款游戲,海龜可以使用標題提供的一定數量的“向前移動”、“向左轉”和“向右轉”模塊爬入池塘。問題也從簡單到困難不等,低年級學生從簡單的指令中學習,而高年級學生則通過限制編程塊的數量來發展最佳算法思維。
七巧板起源于中國的“七巧板”游戲,并進行了創新,非常適合年幼的孩子。鍛煉孩子的圖形和顏色識別能力,是非常受歡迎的經典兒童游戲。
新學年,ASDAN與國際馴鹿大賽委員會聯手推出超值、超值的真人考試套餐
1. 【42+套全級別答案及詳細分析】
6-2020年度2021輪、6-2021年度2022輪,共計42+套中英文全級老題。還有 2009 年至 2022 年的所有試卷包。
2. 【游戲包】
包括對 24 種不同游戲的無限制訪問,并且游戲不斷更新
北美馴鹿數學學術活動是一項旨在培養小學生和初中生的數學能力和解決問題能力的學術活動。學術活動內容廣泛涵蓋了數學的各個方面,使參賽學生能夠全面掌握數學基礎知識,培養正確的數學思維方式,并將所學的數學...
More北美馴鹿數學思維挑戰(Caribou Contests)是由加拿大著名數學教授Thomas Wolf發起的全球在線數學學術活動,獲得加拿大數學會官方支持。該學術活動的獨特之處在于它并不把重點放在題目的難度上,而是通過一系列新...
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More北美馴鹿數學學術活動是一項備受矚目的數學學術活動,吸引了眾多學生的積極參與和關注。作為一個全面評估學生數學能力和解決問題能力的平臺,這個學術活動的含金量高于常規考試,對參賽者來說具有重要意義。 北美...
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